Modelado de personajes con Blender /
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Acceder- Autor
- Año de publicación 2019
- Idioma No definido
- Publicado por Ediciones de la U
- Descripción
- Cuando hablamos de personajes para videojuegos, se nos abre un abanico casi infinito de posibilidades, desde un simple cubo hasta un ser completamente abstracto, cada videojuego tiene sus propios personajes y su propia historia, es por este motivo mismo que en esta obra se va a explicar técnicas para que puedas modelar un personaje para videojuegos a partir de imágenes como conceptos de arte o fichas del modelo. Si puedes modelar un personaje a partir de un dibujo 2d no tendrás problemas para crear cualquier personaje.
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Citación recomendada (normas APA)
- Marcos Lidon Mañas, "Modelado de personajes con Blender /", -:Ediciones de la U, 2019. Consultado en línea en la Biblioteca Digital de Bogotá (https://www.bibliotecadigitaldebogota.gov.co/resources/3609538/), el día 2024-05-02.