Lucas, Dustin, and Mike embark on a high-fantasy adventure with classmate Eddie Munson and his Hellfire Club in this new four-issue mini-series, collected here as a graphic novel! Spell slinging, sword swinging, and the luck of the dice have shaped the lives of the Stranger Things boys well before they had real monsters to face. This D&D crossover delves into Eddie Munson's past and his rise to de facto leader of the Hellfire Club, and explores his recruitment of Lucas, Dustin, and Mike. Throughout, there are brilliant glimpses into the fantasy world of Dungeons & Dragons that they explore together. This book highlights what really makes tabletop RPGs great through the lens of the hit Netflix series. At first, the Mirkwood gang is hesitant to join a new campaign without Will and El, but Eddie conjures up his charm and does his best to inspire them to answer his call to adventure. Reflecting on the legendary campaign that got him hooked, Eddie remembers how the original Hellfire crew navigated the weird social dynamics of Hawkins High, seeking new party members to help take on a vicious manticore that nearly wiped out their party, proving time and time again that the party is always stronger than the individual adventurer. Rumors about Eddie's bad reputation make Lucas worry that joining his club might hurt his chances of making the basketball team. But when the dice are cruel, Eddie's true character shines through, earning all of the boys' respect. Eddie Munson ushers in a new age for Hawkins High Hellfire Club with an exciting conclusion to Mike, Dustin, and Will's first big Hellfire Club victory. An action-packed fantasy love letter to the nerds of the eighties who dared to roll dice before it was cool, written by Jody Houser (Critical Role, Doctor Who) and Eric Campbell (Frank Frazetta's Dawn Attack), and expertly drawn by Diego Galindo (Stranger Things: Tomb of Ybwen). Collects Stranger Things and Dungeons & Dragons: The Rise of Hellfire #1-#4.
Citación recomendada (normas APA)
Diego. Galindo, "Stranger Things and Dungeons & Dragons: The Rise of Hellfire", -:Dark Horse,, 2025. Consultado en línea en la Biblioteca Digital de Bogotá (https://www.bibliotecadigitaldebogota.gov.co/resources/3981972/), el día 2026-03-22.
(1)
Reseña
de este contenido
Veinte natural
3 de Marzo de 2026
Llevo más de diez años jugando Calabozos y Dragones (casi lo mismo que duró Stranger Things en producción) y es uno de los mejores pasatiempos que alguien podría tener. No solo nos obliga a usar nuestra imaginación, sino que también nos facilita la creación de historias colectivamente. “D&D” (por sus siglas en inglés) no es un juego para matar dragones y explorar mazmorras oscuras, aunque eso sí pase en el juego. Es un juego para conectar con otras personas, pasar un tiempo agradable en un mundo fantástico y ejercer nuestra creatividad con un grupo de personas, dejándole algo de trabajo al azar de los dados.
Por eso este cómic me encantó. Nos cuenta la historia de Eddie Munson, el mejor personaje de la temporada 4 de Stranger Things, antes de conocer a Mike, Dustin y Lucas. El juego de rol es un pilar fundamental para comprender su historia y su camino de ser un jugador comprometido con las historias, a pasar a ser el "Dungeon Master" del Hellfire Club. Entre flashbacks y momentos de fantasía, esta historieta hace un gran trabajo mostrándonos lo importante que puede ser un juego de rol para un jóven y para una pequeña comunidad de “nerds”.
Si te gusta Stranger Things, te llama la atención la fantasía o los juegos de rol, o simplemente quisieras aprender un poquito más sobre Calabozos y Dragones, este cómic es para ti.