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El videojuego como material educativo , la odisea

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  • Autor
  • Año de publicación 2011
  • Idioma Español
  • Publicado por Revista VirtualPRO,
Descripción
El objeto de la presente investigación se basa en la función educativa que pueden cumplir los videojuegos, un campo que se considera inexplorado por tres motivos principales: su incorporación reciente, su impopularidad educativa reflejada en el rechazo del videojuego como herramienta de aprendizaje y su consideración como objeto de distracción, y la incompleta incorporación de las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación (NTIC’s) en el ámbito familiar y educativo.Adicionalmente, se realiza una aplicación práctica tomando como referencia la gran obra universal La Odisea, cuya intención es mostrar la utilidad del videojuego como complemento educativo.
Citación recomendada (normas APA)
Mainer Blanco Belén, "El videojuego como material educativo , la odisea", -:Revista VirtualPRO,, 2011. Consultado en línea en la Biblioteca Digital de Bogotá (https://www.bibliotecadigitaldebogota.gov.co/resources/2208971/), el día 2024-05-17.

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