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Un cielo rosa vibrante con nubes esponjosas y pájaros volando. Un recuadro circular muestra texto azul vertical sobre fondo gris, junto a un icono de libro.
  • Exposición
  • 1 de junio de 2026
  • Literatura

Estás en: Lecturas en movimiento

Ruta narrativa: el último "easter egg"

El juego sirve para conectar personas, pero también para dividirlas. ¿Quién nunca ha terminado una partida de UNO sin discusiones? o ¿ Cuántos hinchas pelean por una diminuta tarjeta amarilla o roja?

Los juegos también han permeado en la literatura y por eso para conmemorar el día internacional del juego, que se celebra el 11 de junio cada año de acuerdo con UNICEF, queremos recomendar una novela de ciencia ficción que nos adentra en los terrenos más oscuros de la obsesión por los juegos. Porque jugar puede significar colaboración pero en la mayoría de los casos significa competencia.

Presiona START para comenzar.

"Ready Player One", que también es una película, nació en 2011 como una novela escrita por el estadounidense Ernest Cline. Su historia da cuenta de un futuro sombrío donde el único medio de escape de las personas es un videojuego, un espacio donde la gente no solo se divierte sino que también trabaja.

Cuando el creador del juego muere, se anuncia que dejó escondido un "easter egg" (un huevo de pascua, que es un secreto curioso dentro de un juego) y que quién lo encuentre heredará su fortuna y el control del juego. Este libro nos lleva por miles de referencias a videojuegos pero sobre todo nos deja la pregunta ¿Qué pasará cuando virtualicemos nuestra existencia? ¿Quién controla los entornos digitales donde pasamos nuestro tiempo?

Así pues, el hombre que inventó Adventure, un hombre que se llamaba Warren Robinett, decidió ocultar su nombre en el interior del propio juego. Escondió una llave en uno de los laberintos del juego. Si encontrabas la llave —un pequeño punto gris pixelado—, podías usarla para entrar en un aposento secreto donde Robinett había escondido su propio nombre.» En la pantalla, Halliday conduce a su protagonista cuadrado hasta el aposento secreto del juego y, en el centro, aparecen las palabras creado por Warren Robinett.
»Éste —continúa Halliday, señalando la pantalla con veneración sincera— fue el primer “Huevo de Pascua” que apareció en un videojuego.

Lee "Ready Player One" haciendo clic aquí.

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