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Se encontraron 2225 resultados en recursos

Si no despierto es el impresionante debut con que Lauren Oliver se consagró como uno de los mejores autores de literatura juvenil. Convertida desde entonces en un nombre superventas del New York Times, ya figura entre los veinticinco escritores más poderosos de Hollywood, según el Hollywood Reporter, gracias a la esperada adaptación cinematográfica de la presente novela. Profunda y conmovedora, la historia de Sam llega a la gran pantalla para seguir emocionando. Imagina que solo te queda un día de vida. ¿Qué harías? ¿A quién besarías? ¿Hasta dónde llegarías para librarte de morir? Para Samantha...
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Si no despierto
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Vencer al dragón
Vencer al dragón es tal vez el título más conocido de Barbara Hambly, una aclamada autora de fantasía que ha sido nominada y galardonada con los principales premios del género. Cuando el dragón Morkeleb el Negro ocupó la Gruta de Ylferdun expulsando a los gnomos que en ella vivían, el joven Gareth se atrevió a viajar a las lejanas Tierras de Invierno para buscar a John Aversin, Vencedor de Dragones, el único hombre vivo que, varios años atrás, había conseguido matar uno. A cambio de la promesa del rey de enviar ayuda a las Tierras de Invierno, Aversin aceptó intentar de nuevo la hazaña casi...
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Vencer al dragón
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Luna. Luna de lobos
Corta Hélio, una de las cinco corporaciones familiares que gobiernan la Luna, ha caído. Sus riquezas se reparten entre sus innumerables enemigos, y sus supervivientes están dispersos. Han pasado dieciocho meses. Lucasinho y Luna, los jóvenes Corta, se encuentran bajo la protección de los poderosos Asamoah, mientras que Robson, aún conmocionado tras presenciar la muerte violenta de sus padres, es ahora pupilo, prácticamente un rehén, de Mackenzie Metals. Y el último heredero, Lucas, ha desaparecido de la faz de la Luna. Solo lady Sun, la matriarca de Taiyang, sospecha que Lucas Corta no ha muerto y,...
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Luna. Luna de lobos
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El soborno de Caronte
¿Hasta dónde irías para intentar cambiar el mundo? Cuando la madre de Albie muere, apenas si es natural que él pregunte a dónde ha ido. Sus padres son científicos y siempre han tenido casi todas las respuestas. Papá musita algo sobre la física cuántica y los universos paralelos, y eso basta para que Albie se ponga manos a la obra, consiga una caja, un ordenador y un plátano semipodrido, y se envíe a sí mismo a través del espacio y del tiempo en busca de su madre. Lo que descubre tal vez no sea lo que estaba buscando, pero sin duda le proporciona las respuestas a algunas de las preguntas más...
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La teoría de los muchos mundos
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Estética del producto industrial y su representación gráfica
LYRA Desde lejos, el instituto Haven, escondido en una isla privada frente a la costa de Florida, parece tranquilo e incluso hermoso. Pero desde cerca, las puertas blindadas, los militares y los trajes de protección biológica cuentan una historia distinta. Haven es un centro de investigación clandestino donde miles de réplicas, o clones humanos, son creados, observados y estudiados Pero un día Haven es atacado y dos de estos sujetos experimentales logran escapar: Lyra, o 24, y el joven 72. Ambos intentan adaptarse al nuevo y peligroso entorno cuando se cruzan con una extraña llamada Gemma, quien se...
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Réplica
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Arte y Mito
EDICIÓN 30 ANIVERSARIO DE EL JUEGO DE ENDER, DE ORSON SCOTT CARD. El clásico iniciático de la ciencia ficción que los jóvenes siguen leyendo. La Tierra se ve amenazada por una raza extraterres tre, los insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los hu¬ manos, a quienes pretenden destruir.Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo de una pareja en un mundo que ha limita¬ do estrictamente a dos el número de descendientes.El niño Ender deberá aprender todo lo relativo a la guerra en los videojuegos y en los peligrosos ensayos de batallas espaciales que realiza con sus compañeros.
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El juego de Ender
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El fin del arte
En el bosque, todos se preparan para celebrar el Gaudeamus de las Alianzas, fiesta en la que los miembros de las diferentes familias se comprometen en matrimonio. Los elfos del fuego, la familia más oculta y misteriosa de todas, se presentan para solicitar la unión con Zoila. Ella no tiene por qué atenerse a la Norma, pero las consecuencias de su negativa serían desastrosas para la pequeña Anna y para las once familias. Ha mantenido el pacto con el sol, ha salvado el Vínculo entre elfos y humanos? Pero ahora tiene que decidir hasta qué punto está dispuesta a sacrificarse por una tradición con la que ni siquiera está de acuerdo.
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Zoila: La cueva de fuego (volumen III de la trilogía Zoila)
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Arte americano: contextos y formas de ver
Efraín vive en lo alto del cerro, allá donde nadie quiere subir, y desde donde se pueden observar las luces de la ciudad. Su vida, complicada y con carencias, avanza impasible, hasta que un día, violentamente, la policía se lleva a Má. Él y sus hermanos, Fredy y Marcos, deberán buscar todas las maneras posibles para liberarla en un sistema salvaje que los etiqueta y discrimina. Intentando construir un futuro para su familia, tendrán que cuidarse de no pedir ayuda a la gente equivocada, pues cualquier paso en falso podría comprometerlos con los carteles de su colonia. Con el apoyo del Lik, su...
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Salvajes
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La casa del canal
La casa del canal gira en torno a Francesco, un psiquiatra al que han condenado por un escándalo sucedido en el hospital en el que trabajaba; todo mientras a su alrededor se desarrolla la locura, la experimentación con humanos, los propósitos de una búsqueda y un enigma por resolver. Definitivamente, el universo personal de Mario V. Vázquez está presente a lo largo del texto: su vocación científica, su afecto por Italia y su pasión por contar historias, suficientes razones para emprender una lectura que mantiene al lector en vilo de principio a fin, entre lungos y limoncellos, amarettos y...
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La casa del canal
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Babel Nº1 Revista de Arte y Critica
"Recorrer las páginas de Babel es incursionar en un mundo mítico? Un mundo que puede representársenos hoy utópico e incomprensible, donde el arte y la vida no se habían todavía exiliado el uno de la otra y el imaginar y el hacer parecían configurar una identidad connatural". Editada entre los años 1939 y 1951, y considerada con justeza una de las mejores revistas culturales que hayan aparecido en nuestro país, Babel, revista de arte y crítica, reposa hoy en el más completo olvido. En un esfuerzo por rescatarla de los anaqueles abandonados, este trabajo de recopilación se propone ofrecer al lector un...
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Babel Nº1 Revista de Arte y Critica
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