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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  El imperio de los datos

El imperio de los datos

Por: Xavier Duran i Escriba | Fecha: 2019

Vivimos en un mundo de datos. Los generamos y recibimos en el móvil, la computadora, el automóvil y en todo tipo de dispositivos, incluso cuando no somos conscientes de ello. Producimos datos al llamar por teléfono, al darle "Me gusta" en Facebook, al pagar con tarjeta de crédito, al buscar en Internet, al someternos a un reconocimiento médico o simplemente al desplazarnos con el navegador del automóvil conectado. Hay billones de ellos, por eso hablamos de big data o megadatos. Este libro explica cómo se generan los datos, cómo se procesan, para qué sirven y, sobre todo, para qué no deberían servir.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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El imperio de los datos

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Sácale partido a tu teléfono : 25 aplicaciones probadas para hacerte más fácil la vida

Sácale partido a tu teléfono : 25 aplicaciones probadas para hacerte más fácil la vida

Por: Eduardo Arriagada C. | Fecha: 2015

Al seguir considerándolo solo como un teléfono estamos desaprovechando el potente computador que tenemos en nuestros bolsillos. Eduardo Arriagada nos muestra que cualquier teléfono táctil, de Apple, Android o Microsoft, combinado con 25 aplicaciones que viene usando hace tiempo, puede potenciar las posibilidades que tienen estos aparatos.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Sácale partido a tu teléfono : 25 aplicaciones probadas para hacerte más fácil la vida

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Game & Play

Game & Play

Por: Daniel Aranda Juarez | Fecha: 2015

Game & Play ofrece una síntesis del alcance cultural y social del juego (game) y de la actividad de jugar (play) para después adentrarse en el conocimiento pormenorizado sobre el jugador, las mecánicas de juego y el mundo ficcional del juego digital. En este volumen el lector encontrará propuestas y discusiones que le permitan entender la diversidad de tipologías de jugadores y experiencias de juego, las características formales de la estructura lúdica, las mecánicas de juego, la estructura narrativa y, finalmente, una propuesta que indaga en los límites del contexto lúdico de la mano de los serious games o la gamificación.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Gráficas y tablas estadísticas con Excel 2013

Gráficas y tablas estadísticas con Excel 2013

Por: Héctor Daniel Lerma González | Fecha: 2015

Un informe empresarial, técnico o científico con gráficas claras y bien elaboradas es un informe agradable e informativo para el cliente. Las gráficas estadísticas que pueden elaborarse para variables cualitativas o cuantitativas permiten mostrar tendencias, relaciones entre las variables y diferencia entre las categorías analizadas. Excel, la hoja de cálculo de Microsoft, ofrece gráficas para diversos tipos de situaciones y van mucho más allá del diagrama de sectores comúnmente conocido como"torta"que ha sido sobre utilizado en la empresa y la academia. Tablas y gráficas estadísticas con Excel...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Gráficas y tablas estadísticas con Excel 2013

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Serious games

Serious games

Por: Joan Morales i Moras | Fecha: 2015

Los serious games se singularizan dentro del campo de los videojuegos por su agenda educativa y su compromiso social. Por ello, suponen un interesante y novedoso ámbito de investigación y de actuación para el diseño, especialmente para aquel que defiende su misión de transformación y mejora de la sociedad. También representan un reto para los profesionales que quieran adentrarse en este campo emergente dentro de las industrias culturales y del entretenimiento digital. Este libro está estructurado en tres capítulos. En el primero se repasan las formas en qué se ha estudiado históricamente el fenómeno...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos

Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos

Por: MEDIAactive | Fecha: 2012

Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  La impresión 3D

La impresión 3D

Por: Mathilde Berchon | Fecha: 2016

La impresión 3D permite fabricar objetos por superposición de finas capas de materia. Si bien durante mucho tiempo esta tecnología de diseño y fabricación ha sido de uso exclusivo de las empresas más punteras, en los últimos años, con la llegada al mercado de impresoras menos costosas y más rápidas, su uso se está popularizando. La impresión 3D está en auge y todo apunta a que su impacto en nuestra sociedad va a ser extraordinario. Sus más convencidos defensores ya hablan de los nuevos artesanos del 3D digital: los profesionales individuales y las microempresas que sustituirán progresivamente la cultura del consumo y del despilfarro actual por una cultura de la creación, la innovación y la producción descentralizada.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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La impresión 3D

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Adobe Illustrator CC

Adobe Illustrator CC

Por: María Carmen Martínez Sotillos | Fecha: 2016

El objetivo de este curso es el de facilitar al alumno los conocimientos básicos para que pueda manejar la aplicación de diseño y edición Adobe Illustrator CC. Para ello, se utilizan tanto unidades didácticas para la teoría, como videotutoriales prácticos con ejercicios reales para las lecciones, todo ello con la idea de ir incrementando la complejidad de cada ejercicio a medida que se avanza con los contenidos.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Avid Media Composer

Por: Falele Moreno | Fecha: 2016

El objetivo de este curso es el de facilitar al alumno los conocimientos básicos para que pueda manejar la aplicación de edición de vídeo Avid Media Composer. Para ello, se utilizan tanto unidades didácticas para la teoría, como videotutoriales prácticos con ejercicios reales para las lecciones, todo ello con la idea de ir incrementando la complejidad de cada ejercicio a medida que se avanza con los contenidos. Dentro la industria del cine, publicidad y televisión, Avid Media Composer está considerado como una de las aplicaciones estándar, alcanzando máximos niveles de flexibilidad gracias a sus...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Avid Media Composer

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Resolucion 169 de 2020

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