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Elden Ring: Distant Tales Between, Chapter 102

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Imagen de apoyo de  The Boy Who Ruled the Monsters, Vol 2

The Boy Who Ruled the Monsters, Vol 2

Por: ketsuyuki. tamon | Fecha: 2025

Sol Rock, armed with only Support skills, was kicked out of his old party for not being strong enough. In reality, he has the greatest ability of all--his special Talent, "Player," is what allowed him to imbue his teammates with the skills that made them so powerful in the first place! To realize his dream of conquering all the world's dungeons, he's decided to put together the ultimate party, starting with Luna, a legendary dragon. But now Sol's former teammate is perturbed by his newfound strength, and a prominent clan has begun soliciting him rather forcefully...
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
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  • Cómics

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The Boy Who Ruled the Monsters, Vol 2

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Imagen de apoyo de  I May Be a Guild Receptionist, but I'll Solo Any Boss to Clock Out on Time, Vol 5 (manga)

I May Be a Guild Receptionist, but I'll Solo Any Boss to Clock Out on Time, Vol 5 (manga)

Por: Suzu. Yuuki | Fecha: 2025

The long-awaited centennial celebration! But an unsettling shadow creeps over Iffole unnoticed... Once a year, the entire city joins together in celebration, and the time for the hundredth celebration is almost here. Alina is overseeing the festivity preparations, but uninvited chaos arrives at the Iffole Counter when adventurers are enticed by false rumors of a secret quest through which they can obtain dia skills! Alina and her companions manage to corner Haitsu and his accomplices, but a momentary slip-up allows the culprits to escape. One member of Haitsu's group gets left behind, and the man curses Lululee as a "murderer"?!
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
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I May Be a Guild Receptionist, but I'll Solo Any Boss to Clock Out on Time, Vol 5 (manga)

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Imagen de apoyo de  Solo Leveling, Vol 14 (comic): Side Stories 1

Solo Leveling, Vol 14 (comic): Side Stories 1

Por: . h-goon | Fecha: 2025

Jinwoo Sung, S-class hunter and Shadow Monarch, has saved the world from the destructive otherworldly creatures--but that's a story that no longer exists...right? Thanks to Jinwoo turning back time and securing his victory against the Dragon Monarch, earth is now a normal place without any gates or magic beasts or hunters. Unfortunately, with danger lurking around every corner, Jinwoo will have to do everything in his power to keep it that way...
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
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Solo Leveling, Vol 14 (comic): Side Stories 1

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Imagen de apoyo de  The Art of Anno 117: Pax Romana

The Art of Anno 117: Pax Romana

Por: | Fecha: 2026

A full-color art book collecting concept art and in-depth commentary chronicling the development of Anno 117: Pax Romana. In Ubisoft's Anno 117: Pax Romana, players take on the role of a Roman Governor whose duty is to create and explore new cities across diverse biomes in the year 117 AD--the height of the Roman empire! Ever expanding into uncharted provinces, players will encounter an array of historically-inspired characters with the goal of achieving glory for their Emperor. Experience the development of the most recent entry in the perennial real-time strategy economic simulator series with vibrant and painterly artwork beautifully displayed across attentively-designed pages. The Art of Anno 117: Pax Romana is an essential assembly of art and exposition that is perfect for fans of the iconic game series and connoisseurs of the golden age of Roman history.
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
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The Art of Anno 117: Pax Romana

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Imagen de apoyo de  Una propuesta de metodología multidimensional en los estudios de audiencia y recepción

Una propuesta de metodología multidimensional en los estudios de audiencia y recepción

Por: Jesús Bermejo Berros | Fecha: 08/12/2017

En la primera parte de este trabajo se argumenta acerca de la existencia de factores intrínsecos y extrínsecos que han venido influyendo en el tipo de producción científica al que han dado lugar los estudios de audiencia y recepción. De ello se han derivado formulaciones teóricas que tienen un conjunto de características que permiten distinguir entre teorías locales y globales. Se ilustra este fenómeno en el área del entretenimiento audiovisual. A partir de las limitaciones e insuficiencias detectadas en esas orientaciones se presenta, en la segunda parte, un modelo de investigación de recepción en advertainment que utiliza una metodología multidimensional, que unifica perspectivas fragmentadas en este campo. Este modelo describe una estructura que pone en relación factores antecedentes de diseño, variables moderadoras, dimensiones cognitivas, emocionales, corporales y comportamentales de procesamiento, así como efectos de eficacia publicitaria y entretenimiento.
Fuente: Universidad del Rosario - Disertaciones Formatos de contenido: Artículos
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Una propuesta de metodología multidimensional en los estudios de audiencia y recepción

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Retro gaming: ¿es un capricho o algo de valor?

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2024

La nostalgia vende por estos días y las empresas han exprimido ese concepto al máximo, creando continuamente remakes, remasters, reboots y muchas más versiones de juegos que regresan del pasado. Una tendencia que a pocos les gusta, pero que también tiene otra cara: conservar los videojuegos. Así que charlamos en profundidad sobre este tema y el verdadero valor de los juegos retro.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
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Retro gaming: ¿es un capricho o algo de valor?

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El poder de las mecánicas para construir buenas historias

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2024

Un buen videojuego es mucho más que solo historia y mecánicas, es el equilibrio ideal entre estas dos vertientes para que la experiencia corresponda entre lo que nos están contando y lo que estamos haciendo. Construir esto es complicado y por eso vale la pena analizarlo para entender cómo funciona.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
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El poder de las mecánicas para construir buenas historias

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Esta es la razón por la que te gustan los videojuegos

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2024

Seguramente también te han preguntado muchas veces por qué te gustan tanto los videojuegos y muchas veces no sabemos qué responder. Así que nos ponemos un poco teóricos para ayudarte a resolver esta duda y que quedes como todo un pro hablando de los ciclos de juego: descubrimiento, recompensa y desafío.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
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Esta es la razón por la que te gustan los videojuegos

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¿Para dónde va la industria de videojuegos?

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2024

Parece que el camino se perdió. PlayStation, Xbox y Nintendo están en momentos diferentes, cada uno apuntando a objetivos cambiantes y los estudios de desarrollo tienen cada vez menos ideas innovadoras, por lo que todos los juegos parecen iguales. Analizamos toda esta situación y el difícil momento que está viviendo la industria: con dudas, malas decisiones y un futuro incierto.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
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¿Para dónde va la industria de videojuegos?

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