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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Vann Nath: Painting the Khmer Rouge

Vann Nath: Painting the Khmer Rouge

Por: Matteo. Mastragostino | Fecha: 2022

The true story of the Cambodian painter Vann Nath, who used his art to fight against barbarism and tyranny. 1 VOLUME RELEASED - INDEPENDENT STORIES. In 1978, a young painter named Vann Nath was arrested by the Khmer Rouge, the violent and totalitarian Communist Party of Kampuchea that ruled Cambodia from 1975 to 1979. Imprisoned in the infamous Tuol Sleng prison, better known as S-21, painting became synonymous with survival for him. Ordered, like many Cambodian artists and craftsmen, to put his talent to use to glorify his captors, upon his release he continued painting--this time, to remember and pay tribute to the victims of Pol Pot's regime. A story as fascinating as it is powerful.
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
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  • Historia
  • Literatura
  • Educación

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Vann Nath: Painting the Khmer Rouge

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  The Art of DuckTales

The Art of DuckTales

Por: Ken. Plume | Fecha: 2022

Scrooge McDuck and nephews Huey, Dewey, and Louie are back in the 2017 remake of the classic series from Disney Television Animation, DuckTales, and join Donald Duck on adventures--solving mysteries and rewriting history! Like Scrooge into the Money Bin, dive into this beautiful book and read tales of the making of the series from developers Matt Youngberg, Francisco Angones, Suzanna Olson, and others. Join in on the adventure with exclusive interviews with the cast including David Tennant (Scrooge McDuck), Danny Pudi (Huey), Ben Schwartz (Dewey), Bobby Moynihan (Louie), Kate Miccuci (Webby), Don Cheadle (Donald Duck), and many more! Find out what it means to every day be out there making DuckTales! Woo-oo!
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
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  • Cine

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The Art of DuckTales

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  The Legend of Zelda Encyclopedia

The Legend of Zelda Encyclopedia

Por: | Fecha: 2019

This 320-page book is an exhaustive guide to The Legend of Zelda from the original The Legend of Zelda to Twilight Princess HD. Make sure to check out the other installments in this unparalleled collection of historical information on The Legend of Zelda franchise with the New York Times best selling The Legend of Zelda: Hyrule Historia and The Legend of Zelda: Art & Artifacts. Also look for The Legend of Zelda: Breath of the Wild -- Creating a Champion for an indepth look at the art, lore, and making of the best selling video game! A comprehensive collection of enemies and items, potions to poes, an expansion of the lore touched upon in Hyrule Historia, concept art, screencaps, maps, main characters and how they relate, languages, and much, much more, including an exclusive interview with Series Producer, Eiji Aonuma! This, the last of The Goddess Collection trilogy, which includes Hyrule Historia and Art & Artifacts, is a treasure trove of explanations and information about every aspect of The Legend of Zelda universe! An exhaustive compendium of everything from the first 30 years of The Legend of Zelda. An expansion of information from The Legend of Zelda timeline. Rare development sketches of your favorite characters. An extensive database of items and enemies.
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
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  • Videojuegos
  • Caricaturas y dibujos animados

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The Legend of Zelda Encyclopedia

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Literatura I: enfoque por competencias /

Literatura I: enfoque por competencias /

Por: Mauricio A. Betancourt Lamadrid | Fecha: 2012

¿Para qué leer? ¿Para qué la literatura? En el mundo contemporáneo, ante la avalancha de nuevos medios de comunicación, de formas de divertimento, de redes sociales, parecería que la literatura ha perdido su lugar, ha pasado a esconderse en Rincónes de librerías visitadas apenas por un puñado de personas. Sin embargo, la literatura se mantiene tan fuerte como siempre; más aún, se mantiene como un vehículo de comprensión sobre quiénes somos, cómo interactuamos, cómo o dónde cabemos en este mundo lleno de retos y misterios.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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  • Cuento
  • Literatura

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Imagen de apoyo de  Literatura II: bachillerato para todos /

Literatura II: bachillerato para todos /

Por: Mauricio A. Betancourt Lamadrid | Fecha: 2013

La lectura es el medio que el ser humano concibió para trascender, para conocer. A partir de que el ser humano aprendió a escribir, aprendió a leer, la raza humana progresó y sobrevivió. Fue capaz de comunicar experiencias, de inferir ideas, proponer hipótesis y teorías, que éstas a su vez fueron puestas a discusión por generaciones siguientes, modificadas o fortalecidas, según el caso.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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Literatura II: bachillerato para todos /

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Imagen de apoyo de  Geopoéticas, memoria e imaginarios en la frontera México - Estados Unidos

Geopoéticas, memoria e imaginarios en la frontera México - Estados Unidos

Por: Mauricio Vera Sánchez | Fecha: 2018

La tesis doctoral aborda el tema de la frontera entre México y Estados Unidos, específicamente la existente entre las ciudades de El Paso, Texas, y Ciudad Juárez, Chihuahua, desde la perspectiva del arte, la estética y los imaginarios. Se entiende la frontera como un territorio que no solo se define desde aspectos geopolíticos, militares, estratégicos, económicos, sino, de manera simultánea, desde las prácticas culturales y procesos artísticos y estéticos que definen las relaciones afectivas y sensibles entre quienes la habitan en un plano más del orden de lo geopoético. Así, la tesis indaga cómo desde el arte también se construye este espacio territorial fronterizo y se producen procesos de memoria que dan cuenta de los aspectos históricos que definieron y siguen definiendo su conformación. Igualmente, desde la ruta trazada por el teórico Armando Silva, se indaga sobre los imaginarios que artistas, curadores, investigadores, urbanistas de estas dos ciudades tienen sobre la frontera en aspectos como la identidad, los personajes emblema, sabores, colores, entre otros, para dar cuenta, desde una perspectiva estética y de lo sensible, la manera en que estos ciudadanos fronterizos asumen su condición de habitar un intersticio. Se trabaja el arte y los imaginarios, como vectores de la memoria, desde referentes como el Río Bravo, el muro y el desierto.
Fuente: Universidad Externado de Colombia Formatos de contenido: Otros
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Geopoéticas, memoria e imaginarios en la frontera México - Estados Unidos

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Teatro La Media Torta

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Casa. Chapinero. Foto 5

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Casa. Chapinero. Foto 3

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Imagen de apoyo de  Teatro Faenza. Calle 22.

Teatro Faenza. Calle 22.

Por: Gumersindo Cuéllar Jiménez | Fecha: 1930

El Teatro Faenza, ubicado en la calle 22, entre carreras 5 (quinta) y 6 (sexta), fue diseñado en 1922 por el ingeniero J. Ernesto González Concha y construido por la Compañía de Cemento Samper.  La ornamentación estuvo a cargo del taller de Luigi Ramelli. Fue inaugurado el 3 de abril de 1924. Fue declarado Bien de interés cultural, mediante Decreto 1584 del 11 de agosto de 1975. En esta imagen la fachada principal del teatro.
Fuente: Biblioteca Virtual Banco de la República Formatos de contenido: Fotografías
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Teatro Faenza. Calle 22.

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