Saltar navegación e ir al contenido principal
Biblioteca digital de Bogotá
Logo BibloRed
Cargando contenido
¿Qué estás buscando?
  • Escribe palabras clave como el título de un contenido, un autor o un tema que te interese.

  • Búsqueda avanzada

Seleccionar

Contenidos y Experiencias Digitales

Filtrar

Formatos de Contenido
Tipo de colección
Género
Idioma
Derechos de uso

Selecciona contenidos según las condiciones legales para su uso y distribución.

Estás filtrando por

Cargando contenido

Se encontraron 276 resultados en recursos

Imagen de apoyo de  ¿Ha cambiado el rol de la mujer en los videojuegos?

¿Ha cambiado el rol de la mujer en los videojuegos?

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2023

Heroínas, protagonistas, líderes, influenciadoras. En conmemoración al Día de la Mujer, abrimos un espacio para analizar si ha cambiado o no el rol de la mujer en la industria, teniendo en cuenta que, aunque hoy son la mitad de la población gamer, aún existen discursos que las encasillan en ciertas definiciones.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos
  • Mujeres

Compartir este contenido

¿Ha cambiado el rol de la mujer en los videojuegos?

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  Las suscripciones están dominando el gaming y parece que no lo podemos detener

Las suscripciones están dominando el gaming y parece que no lo podemos detener

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2022

Hablamos de cómo las empresas están centrando sus esfuerzos en hacer que los usuarios se motiven a suscribirse a sus servicios. ¿Cuál funciona mejor? ¿Cuál les da mejores opciones a los jugadores? ¿Qué enfoque tiene cada uno? Todo eso lo analizamos para entender que quizás allí es donde está el futuro de la industria.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

Las suscripciones están dominando el gaming y parece que no lo podemos detener

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  ¿Qué tan difícil es coleccionar videojuegos en Colombia?

¿Qué tan difícil es coleccionar videojuegos en Colombia?

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2022

Siempre se habla de Japón y Estados Unidos como los lugares más óptimos para coleccionar videojuegos. Pero desde Colombia el panorama no es tan complicado como se cree. Aunque no se encuentra en gran cantidad, sí hay varias joyas que con paicienca se pueden coleccionar. Así que con dos expertos en el tema hablamos sobre este hobby, que muchos quieren hacer, pero pocos tienen el lujo de vivir.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

¿Qué tan difícil es coleccionar videojuegos en Colombia?

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  Juegos exclusivos, un limbo de odios y amores

Juegos exclusivos, un limbo de odios y amores

Por: Mike. Mignola | Fecha: 2019

Hellboy's complete story is presented for the first time in chronological order for the ultimate reading experience. This 416-page volume covers Hellboy's adventures from 1998 to 2005, reprinting Conqueror Worm, Strange Places, Into the Silent Sea, and "The Right Hand of Doom, "Box Full of Evil," and "Being Human" from The Right Hand of Doom and B.P.R.D. Being Human. Hellboy loses faith in the Bureau for Paranormal Research and Defense when they strap a bomb to one of his fellow not-quite-human agents. He gets answers about his destiny, like it or not, in over 300 pages of comics mostly drawn by Mignola, featuring award-winning guests Gary Gianni and Richard Corben. The four volume Hellboy Omnibus series along with the two volumes of The Complete Short Stories collect all of Mignola's award-winning Hellboy stories in chronological order for a definitive reading experience.
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
  • Temas:
  • Otros
  • Literatura
  • Cine
  • Religión

Compartir este contenido

Hellboy Omnibus Volume 2: Strange Places

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Hellboy Omnibus Volume 2: Strange Places

Hellboy Omnibus Volume 2: Strange Places

Por: Mike. Mignola | Fecha: 2019

Hellboy's complete story is presented for the first time in chronological order for the ultimate reading experience. This 416-page volume covers Hellboy's adventures from 1998 to 2005, reprinting Conqueror Worm, Strange Places, Into the Silent Sea, and "The Right Hand of Doom, "Box Full of Evil," and "Being Human" from The Right Hand of Doom and B.P.R.D. Being Human. Hellboy loses faith in the Bureau for Paranormal Research and Defense when they strap a bomb to one of his fellow not-quite-human agents. He gets answers about his destiny, like it or not, in over 300 pages of comics mostly drawn by Mignola, featuring award-winning guests Gary Gianni and Richard Corben. The four volume Hellboy Omnibus series along with the two volumes of The Complete Short Stories collect all of Mignola's award-winning Hellboy stories in chronological order for a definitive reading experience.
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
  • Temas:
  • Otros
  • Literatura
  • Cine
  • Religión

Compartir este contenido

Hellboy Omnibus Volume 2: Strange Places

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  El valor de la imagen en los videojuegos

El valor de la imagen en los videojuegos

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2020

¿Qué importancia le das a la imagen en un videojuego? ¿Has pensado alguna vez qué significado tiene la imagen en la historia que te cuentan? ¿Por qué tomarse un tiempo para disfrutar el mundo en el que juegas? Un fotógrafo profesional decidió hacer una galería de Super Mario Odyssey y nos cuenta su historia sobre este proyecto, además de ayudarnos a resolver las preguntas anteriores… ¡Dale play!
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

El valor de la imagen en los videojuegos

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  ¿Qué le dio The Legend of Zelda a los videojuegos?

¿Qué le dio The Legend of Zelda a los videojuegos?

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2020

Se cumplen 35 años de una de la sagas más importantes de la historia de los videojuegos. The Legend of Zelda llegó al mundo para abrir la mente de los jugadores, mostrarles que la aventura de la exploración era otra forma de jugar, que no todo debía ser lineal y que ganar solo era una parte de la experiencia. Gracias por todo Zelda, que sea mil años más.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

¿Qué le dio The Legend of Zelda a los videojuegos?

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  Conociendo a Greak: una obra de arte

Conociendo a Greak: una obra de arte

Por: Mike. Mignola | Fecha: 2019

Hellboy's complete story is presented for the first time in chronological order for the ultimate reading experience. This 416-page volume covers Hellboy's adventures from 1998 to 2005, reprinting Conqueror Worm, Strange Places, Into the Silent Sea, and "The Right Hand of Doom, "Box Full of Evil," and "Being Human" from The Right Hand of Doom and B.P.R.D. Being Human. Hellboy loses faith in the Bureau for Paranormal Research and Defense when they strap a bomb to one of his fellow not-quite-human agents. He gets answers about his destiny, like it or not, in over 300 pages of comics mostly drawn by Mignola, featuring award-winning guests Gary Gianni and Richard Corben. The four volume Hellboy Omnibus series along with the two volumes of The Complete Short Stories collect all of Mignola's award-winning Hellboy stories in chronological order for a definitive reading experience.
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
  • Temas:
  • Otros
  • Literatura
  • Cine
  • Religión

Compartir este contenido

Hellboy Omnibus Volume 2: Strange Places

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  NFT: ¿Una moda o el futuro de los videojuegos?

NFT: ¿Una moda o el futuro de los videojuegos?

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2022

NFT por aquí, NFT por allá. Un tema tan hablado y que está llegando a los videojuegos de muchas formas merece un capítulo aparte. Así que invitamos a dos expertos para que nos expliquen cómo pueden afectar a esta industria, en lo bueno y lo malo. Y al final evaluar si estamos ante una moda o esto cambiará radicalmente los videojuegos.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

NFT: ¿Una moda o el futuro de los videojuegos?

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Compartir este contenido

¿Hay futuro en los esports?

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Selecciona las Colecciones en las que vas a añadir el contenido

Para consultar los contenidos añadidos busca la opción Tus colecciones en el menú principal o en Mi perfil.

Mis colecciones

Cargando colecciones

¿Deseas limpiar los términos de la búsqueda avanzada?

Vas a limpiar los términos que has aplicado hasta el momento para poder rehacer tu búsqueda.

Selecciona las Colecciones en las que vas a añadir el contenido

Para consultar los contenidos añadidos busca la opción Tus colecciones en el menú principal o en Mi perfil.

Mis colecciones

Cargando colecciones