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Los autores proponen ayudarnos a comprender este mundo, cambiante y complejo, donde tecnología y digitalización son protagonistas de un histórico punto de inflexión que afecta a todos los ámbitos. Con amenazas reales y enormes oportunidades: modifica la economía y las empresas; genera amenazas como la inseguridad o la falta de privacidad; abre el debate sobre el futuro de las ciudades o la evolución de la especie; o plantea cambios en el modelo educativo o energético, por caducados e insostenibles. La colaboración siempre ha tenido un papel clave, pero internet y la digitalización la propician más que nunca, para compartir conocimiento o cualquier activo, incluido el trabajo. Asimismo, la fabricación digital impulsada por el movimiento maker puede introducir cambios importantes en la manera de producir objetos y organizar el trabajo.
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Digitalia
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Libros
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¿Libres o vasallos? El dilema digital
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Iniciación informática Windows
El material de este libro forma parte del curso Introducción a la informática con Windows 10 dentro de la colección de cursos Aula Mentor. Con el propósito de mejorar la competencia digital , el objetivo principal del curso es el aprendizaje de los procedimientos para llevar a cabo la explotación a nivel de usuario de un ordenador con sistemas operativo Windows 10. Desde como encender el ordenador, el manejo del ratón y del teclado, hasta como navegar por Internet, enviar correos, escribir en un procesador de textos, dibujar, archivar comprimir y enviar ficheros por correo electrónico. Cuando el...
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Digitalia
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Libros
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Iniciación informática Windows
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La gran historia de los videojuegos
La gran historia de los videojuegos hace que vuelvas a sentir los zumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salón recreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más, sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, los visionarios que los crearon y los aficionados que jugaron con ellos. De los salones recreativos a la televisión y de los ordenadores personales a los dispositivos portátiles, los videojuegos llevan casi treinta años embelesando al niño que llevamos dentro. El autor e historiador de videojuegos Steven L. Kent ha sido partícipe de esa euforia y...
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Digitalia
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La gran historia de los videojuegos
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Métodos digitales
En este libro, publicado por vez primera en español, Richard Rogers despliega una propuesta para reorientar el campo de las investigaciones sociales en la web mediante el análisis y la reutilización de los "métodos del medio", es decir, los métodos integrados en los dispositivos en línea. Rogers apunta que los procesos de análisis deben pensarse siembre de la mano de los dispositivos y sus objetos, para producir nuevas prácticas de investigación que aprovechen de mejor forma los cambiantes ecosistemas de la web.
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Digitalia
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Libros
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Métodos digitales
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¿Cómo podemos viajar al pasado?
El telescopio James Webb será lanzado dentro de un par de meses y descubrirá muchos de los secretos que guarda el universo en especial aquellos que sucedieron hace mucho tiempo. Esta obra maestra de la ingeniería es una invención de varios países que colaboraron con la idea de producir conocimiento a través del estudio de objetos lejanos que nunca habíamos podido explorar.
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STEM con todos
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Podcast
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¿Cómo podemos viajar al pasado?
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