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Se encontraron 1645 resultados en recursos

  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Star Wars. Jedi: Fallen order /

Star Wars. Jedi: Fallen order /

Por: Giancarlo Suárez Limache | Fecha: 2020

Nos situamos 5 años después de ejecutarse la Orden 66, el Imperio ha eliminado a la mayoría de los Jedi. La caída de la Orden Jedi y su persecución ha obligado a los supervivientes de la purga al exilio, viviendo escondidos en planetas remotos de la galaxia. Aquí comienza la historia de nuestro protagonista: Cal Kestis, un joven Padawan superviviente entrenado por el maestro Jaro Tapal, se esconde en el planeta Bracca como miembro del Gremio de chatarreros, sin saber que pronto, sería el encargado de comenzar con la restauración de la Orden.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Unity y C#: desarrollo de viedeojuegos /

Unity y C#: desarrollo de viedeojuegos /

Por: Luis Ruelas | Fecha: 2019

Unity es un motor de videojuegos creado por Unity Technologies disponible para Windows y OS X. Con Unity podrás crear juegos en 2D y 3D para diversas plataformas como Windows, OS X, XBOX ONE, PS4, Nintendo Switch, Android y IOS como principales plataformas. A su vez, también permite crear videojuegos y recorridos con realidad virtual y crear proyectos profesionales con realidad aumentada.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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  • Tecnología
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  • Diseño

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  ¿El transhumanismo es un humanismo? /

¿El transhumanismo es un humanismo? /

Por: Gilbert Hottois | Fecha: 2016

El transhumanismo está de moda, pero raramente bajo su nombre: se lo nombra sin saberlo, como la prosa de Monsieur Jourdain. Goza de más visibilidad en el mundo anglosajón (desde el Reino Unido hasta Australia, con la Costa Oeste de los Estados Unidos como eje). No es extraña a este reconocimiento una cierta familiaridad con el utilitarismo y el pragmatismo, corrientes filosóficas británica y americana respectivamente.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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¿El transhumanismo es un humanismo? /

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Tratamiento de residuos urbanos o municipales: UF0285 /

Tratamiento de residuos urbanos o municipales: UF0285 /

Por: Francisco Sillero Moreno | Fecha: 2017

En la actualidad las poblaciones siguen aumentando su generación de residuos y lo que es peor es que la tendencia es creciente. Es importante tener en cuenta que la solución a la gestión de los residuos no consiste en buscar lugares en los que la eliminación de los mismos no sea problemática, sino que debe dirigirse hacia la reducción, reutilización, reciclado y valorización de nuestros residuos, por este orden de importancia.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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Tratamiento de residuos urbanos o municipales: UF0285 /

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Termodinámica /

Termodinámica /

Por: Subrata Bhattacharjee | Fecha: 2016

Es difícil justificar la escritura de otro libro de Termodinámica para ingeniería. Si se comparan los libros de texto que se utilizan con mayor frecuencia en la actualidad, se observarán similitudes notables en su contenido, organización y estilo de captar la atención de los lectores. A pesar de los repetidos intentos de diferentes autores para integrar software (como EES, IT, etcétera)a la termodinámica, la norma sigue siendo el uso de tablas y gráficas, y los estudios para métricos aún son un tema del futuro. La revolución de Internet no ha cambiado mucho la forma como se aprende o enseña termodinámica.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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  • Física

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Testing de videojuegos /

Testing de videojuegos /

Por: Ricardo Izquierdo | Fecha: 2020

Hay mucha gente por internet que me ha comentado que mi escuela era una estafa, que www.testerschool.com era un engaño, "no se puede trabajar probando videojuegos, las fases de beta testing son gratuitas", "ese curso es un engaño, te piden dinero para nada" Bueno, trolls hay en todos los sitios, la diferencia entre un troll y una persona de éxito es la apertura de mente y la capacidad de soñar. Me hace mucha gracia que estas cuestiones se planteen en pleno siglo XXI pues cuando yo empecé a soñar con ser probador de videojuegos debía de correr el año 1993 y ya entonces sabía con certeza que los videojuegos se podían probar y se podía ganar dinero con ello. La respuesta a la pregunta ¿Se puede trabajar probando videojuegos? Es claramente SI, SI SE PUEDE Y SE GANA BUEN DINERO. Las fases de beta testing gratuitas que hacen algunas empresas son muy útiles y ni si quiera deberían de llamarse beta testing, pues como verás más adelante en el libro ese tipo de testing, el testing que se hace con usuarios reales para comprobar ciertos parámetros del juego y ajustarlos posteriormente se llama Play Testing. El mundo del testing del videojuego va muchísimo más allá que el de ese mero "beta testing" que ofrecen algunas empresas, existe testing funcional, de localización y de compliance, este último es muy amplio, y aún existen muchos más tipos de testing que iréis viendo en estas páginas.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Introducción a la computación /

Introducción a la computación /

Por: J. Glenn Brookshear | Fecha: 2012

Este texto está dirigido a estudiantes de Ciencias de la computación, así como a estudiantes de otras disciplinas. La mayoría de los estudiantes de Ciencias de la computación inicia sus estudios con la ilusión de que esta disciplina tiene que ver fundamentalmente con la programación, las páginas web y la compartición de archivos a través de Internet. Sin embargo, el campo de las Ciencias de la computación va mucho más allá. Por ello, los estudiantes necesitan conocer la amplitud de la materia en la que pretenden titularse. Tratar de comunicar esa amplitud es, precisamente, el objetivo de este libro. En él se proporciona a los estudiantes una panorámica de las Ciencias de la computación.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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Imagen de apoyo de  Informática 1: competencias- aprendizaje- vida /

Informática 1: competencias- aprendizaje- vida /

Por: Arturo Ramírez Langarica | Fecha: 2018

Porque permite al estudiante, como ciudadano digital, valorar las Tecnologías de la Información y la Comunicación (tic) , mediante la solución de problemas del contexto de forma ética y responsable, como herramientas avanzadas que permiten potenciar su desempeño en las actividades cotidianas, escolares o sociales.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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Imagen de apoyo de  Internet de las cosas: la transformación digital de la sociedad /

Internet de las cosas: la transformación digital de la sociedad /

Por: Manel López i Seuba | Fecha: 2019

Lavarse las manos, abrir la puerta de casa, encender la calefacción o bajar la persiana cuando entra más luz de la que queremos ya son cuestiones en las que la inteligencia artificial puede ser nuestro ayudante más fiel. Se acabó el silencio de las máquinas, todos los objetos hoy se comunican entre ellos. La tecnología actual permite que artilugios, procesos y personas protagonicen una nueva revolución cotidiana y permanente, tranquila e inevitable: es el Internet de las Cosas (IoT), uno de los pilares de la Industria 4.0.
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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Hacking ético /

Por: Luis Herrero Pérez | Fecha: 2023

Este libro tiene como objetivo que todas aquellas personas que se quieren iniciarse en el "hacking" comprendan los conceptos, metodología y las herramientas que se necesitan durante el proceso de detección de vulnerabilidades de seguridad de un sistema. Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de numerosos ejemplos prácticos, realizados sobre un laboratorio que el propio lector puede crear y que le servirá para poner en práctica los conceptos aprendidos. Para ello el libro se estructura de la siguiente forma: Técnicas de reconocimiento y herramientas útiles para el mismo. Fase enumeración y técnicas de obtención de información. Explotación de sistemas y obtención de acceso utilizando la información conseguida en la fase de enumeración. Obtención de información del equipo y de la red interna para tomar control total del sistema. Test de la seguridad de las redes Wifi, donde se realiza un ejemplo práctico en el que se obtiene la contraseña de una red Wifi. Los contenidos, además, han sido adaptados a los requeridos en el módulo profesional "Incidentes de ciberseguridad", que se engloba dentro del "Curso de Especialización de Ciberseguridad en Entornos de las Tecnologías de la Información" (Título LOE)
Fuente: E-books 7-24 Formatos de contenido: Libros
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