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Se encontraron 1546 resultados en recursos
Wikipedia es una realidad que funciona, aunque en teoría pueda parecer un sueño irrealizable. Un puñado de entusiastas ha redefinido desde la nada el concepto clásico de enciclopedia y ha construido la fuente de referencia más usada de la historia. ¿Tiene suficiente calidad? La respuesta es afirmativa, y para justificarlo hay que profundizar en los mecanismos de los que está dotada, que le permiten alcanzar el nivel de calidad que se desee, combinando el esfuerzo de miles de editores voluntarios autoorganizados. Wikipedia es al mismo tiempo contenido y personas. Es el momento de conocerla por dentro...
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Wikipedia de la A a la W
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Codificar/decodificar
Los autores reunidos en este libro abordan la reflexión sobre las prácticas de creación audiovisual en Internet a partir de la tensión entre una cada vez más cómoda familiaridad y la permanente introducción de la idea de novedad, generada por la rápida difusión de Internet tanto en usos cotidianos como en prácticas creativas. El lector encontrará análisis de problemas centrales derivados de dichas prácticas, que se enfocan, por un lado, en la noción de autor y la producción de subjetividad, la redefinición del espacio-tiempo y las posibilidades estéticas de Internet. Por otro lado, encontrará reflexiones que intentan cubrir un amplio panorama de la llamada "cultura digital", desde la producción de videos para reconocidos portales como YouTube hasta prácticas artísticas de creación en red.
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El gran libro de programación avanzada con Android
Si en el libro Android, Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos (Marcombo, 2012), se presentaba el material didáctico esencial para iniciarse rápidamente en la programación del sistema, en este segundo libro, el autor introduce al lector en técnicas más avanzadas (aunque no necesariamente más complicadas) para realizar sus propios programas, para smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo con el sistema operativo Android.
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El gran libro de programación avanzada con Android
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Google Web Toolkit
Este curso introduce y adiestra en el uso del GWT (Google Web Toolkit). Es un framework (módulos de desarrollo de aplicaciones) creado por Google que permite desarrollar fácilmente aplicaciones Web usando la tecnología AJAX. Es compatible con la mayoría de los navegadores del mercado, pero no es fácil implementar aplicaciones en todos, ya que cada navegador necesita código específico en JavaScript distinto para el correcto funcionamiento de una aplicación web. El concepto de Google Web Toolkit es bastante sencillo, pues se basa en usar el lenguaje Java con cualquier entorno de desarrollo (IDE) de...
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Google Web Toolkit
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Iniciación a Javascript
Este curso presenta una iniciación a la programación en Java. Comprende los paradigmas de la orientación a objetos, así como el desarrollo de aplicaciones en un entorno de desarrollo. Incluye numerosos cuestionarios, actividades y prácticas que muestran y apoyan los aspectos y características más importantes de este lenguaje de programación tan difundido. Es un curso destinado a personas interesadas en la programación de aplicaciones de escritorio Orientadas a Objetos mediante el Lenguaje Java. Los contenidos se agrupan en tres módulos: módulo 1: introducción, conceptos básicos, objeto, atributo,...
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Programación en Android
Este curso está dirigido a aquellas personas interesadas en aprender este lenguaje de programación en el ámbito de Android en lenguaje JAVA para implementar aplicaciones para dispositivos personales tales como teléfonos, tabletas, etcétera. Android es un sistema operativo, inicialmente diseñado para teléfonos móviles como los sistemas operativos iOS (Apple), Symbian (Nokia) y Blackberry OS. En la actualidad, este sistema operativo se instala no sólo en móviles, sino también en múltiples dispositivos, como tabletas, GPS, televisores, discos duros multimedia, mini ordenadores, etcétera. Está basado en...
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Apache
Este curso comprende la instalación, configuración y administración del servidor web Apache, tanto en entornos Windows como GNU/Linux Ubuntu. Incluye numerosos cuestionarios, actividades y prácticas que muestran y apoyan los aspectos y características más importantes de este servidor web. Entre los temas fundamentales del curso destacan la gestión de módulos, creación de hosts virtuales, el control de acceso, la monitorización del servicio y su seguridad. El curso se articula en dos módulos. El primero consta de introducción, instalación, configuración y módulos de Apache2. El segundo módulo...
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Programación Web en Java
Este curso presenta una iniciación a la programación Web en Java. Comprende los fundamentos tecnológicos sobre los que se sustentan las aplicaciones web hoy en día, así como las APIs de programación y componentes que ofrece el Lenguaje Java para el desarrollo de este tipo de aplicaciones (dentro de la plataforma Java Enterprise Edition). Incluye numerosos ejemplos, cuestionarios y actividades para apoyar y facilitar el aprendizaje de esta nueva plataforma. Es un curso destinado a personas interesadas en la programación de aplicaciones web mediante el Lenguaje Java. Los temas se estructuran en tres...
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Programación Web en Java
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Historia viva de internet vol. III. Los años de en.red.ando (2002-2004)
En este volumen (2002-2004), se analizan las inquietantes consecuencias -dentro y fuera de la Red- del atentado terrorista contra las Torres Gemelas y las subsiguientes guerras en Irak y Afganistán, el impacto de estos acontecimientos en España, así como el ascenso imparable de la omnipresencia de Internet a pesar de las secuelas del desastre de la burbuja tecnológica. Educación, ciencia, medios de comunicación, nuevas formas de aprender y de relacionarse, estructuras virtuales insólitas para generar y gestionar conocimiento en red, la maduración del diseño, desarrollo y gestión de redes sociales virtuales de conocimiento, la emergencia de nuevos perfiles profesionales y el cultivo de las competencias correspondientes relacionadas con esta evolución de Internet, son algunos de los temas recurrentes en los editoriales de estos años.
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Historia viva de internet vol. III. Los años de en.red.ando (2002-2004)
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SolidWorks práctico II
El libro SolidWorks® Práctico Volumen II contiene un conjunto de ejercicios que describen el funcionamiento de las principales herramientas de diseño, gestión y análisis, incluidas como complementos en SolidWorks®. Los complementos permiten evaluar aspectos como la sostenibilidad del producto (SustainabilityXpress), estimar el coste de su fabricación (SolidWorks Costing), simular fluidos (FloXpress), ensayar el comportamiento mecánico en servicio de sus piezas (SimulationXpress) o conocer si el diseño es fácilmente fabricable o por el contrario presentará problemas durante su maquinado (DFMXpress),...
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SolidWorks práctico II
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