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Se encontraron 1554 resultados en recursos

  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Aprender Excel 2010 con 100 ejercicios prácticos

Aprender Excel 2010 con 100 ejercicios prácticos

Por: MEDIAactive | Fecha: 2010

Microsoft Excel es la hoja de cálculo más utilizada en el mundo de los negocios y también por los aficionados. Con este manual aprenderá a manejarla de forma cómoda. En la versión 2010 de Excel, Microsoft ha presentado muchas e interesante novedades, añadiendo herramientas y funciones que incrementan las posibilidades de gestión de la información. Con este libro: Conocerá todas las funciones y utilidades que se encuentran dentro de la nueva pestaña Archivo. Descubrirá la posibilidad de guardar documentos en numerosas versiones, tanto en anteriores del programa como en PDF o XPS. Aprenderá a crear y...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Aprender Excel 2010 con 100 ejercicios prácticos

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Aprender Dreamweaver CS5 con 100 ejercicios prácticos

Aprender Dreamweaver CS5 con 100 ejercicios prácticos

Por: MEDIAacitve | Fecha: 2010

Dreamweaver CS5 es el programa de creación y edición de páginas web por excelencia. Se trata del software ideal tanto para diseñadores y desarrolladores web como para diseñadores gráficos. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma fácil y cómoda. En esta versión de Dreamweaver, Adobe ha añadido interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que aumentan las posibilidades de edición. Además, ofrece varias características dirigidas especialmente a aquellos usuarios que se sienten igual de cómodos trabajando con HTML como con CSS y JavaScript. Con este libro:...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Aprender Dreamweaver CS5 con 100 ejercicios prácticos

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

Por: MEDIAactive | Fecha: 2010

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con este libro:...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Sociedad del conocimiento

Sociedad del conocimiento

Por: Inma Tubella Casadevall | Fecha: 2005

Las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) se han convertido en el fundamento tecnológico de un nuevo tipo de sociedad. A pesar de que la presencia social de las TIC es reciente, en el campo de las ciencias sociales se están desarrollando un buen número de investigaciones que analizan las consecuencias que el impacto de estas tecnologías tiene a largo plazo y los cambios en las estructuras económicas, sociales y politicoadministrativas que pueden resultar de ello. Con la finalidad de abordar todos estos aspectos, esta obra presenta un enfoque multidisciplinario que, con la...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Sociedad del conocimiento

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Netnografía

Netnografía

Por: Miguel del Fresno García | Fecha: 2013

La Netnografía es una nueva disciplina o una antidisciplina o una interdisciplina o, simplemente, una teoría en construcción y desarrollo para entender la realidad social que se está produciendo en el ciberespacio donde millones de personas conviven, se expresan e interactúan a diario. El ciberespacio o la cibercultura no es algo exótico, porque lo exótico (freak en la jerga digital) solo es la artificiosa excusa que oculta nuestra incapacidad para relacionarnos intelectualmente con lo que no somos capaces de percibir y comprender de los otros. Comprender mejor la sociabilidad en el ciberespacio es comprendernos mejor como individuos y sociedad.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  SolidWorks Práctico I

SolidWorks Práctico I

Por: Sergio Gómez González | Fecha: 2012

El libro a color SolidWorks Práctico Volumen I se divide en tres partes: Pieza, Ensamblaje y Dibujo. En cada una de ellas se presentan distintas prácticas guiadas paso a paso, con un nivel creciente en dificultad y con la introducción de nuevas funcionalidades. La distribución de las prácticas se ha realizado pensando en un estudiante o diseñador novel que desea introducirse en el diseño tridimensional con SolidWorks® con el objeto de crear máquinas, mecanismos, productos, o modelos. Es un texto visual, muy práctico, de lectura ágil, con gran n· mero de ilustraciones que definen las...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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SolidWorks Práctico I

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  El gran libro de 3DS Max 2012

El gran libro de 3DS Max 2012

Por: Mediaactive | Fecha: 2012

En este libro sobre 3DS Max 2012 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa son...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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El gran libro de 3DS Max 2012

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Aprender Retoque Fotográfico con Photoshop CS5.1 con 100 ejercicios prácticos

Aprender Retoque Fotográfico con Photoshop CS5.1 con 100 ejercicios prácticos

Por: MEDIAactive | Fecha: 2012

Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a utilizar sus diferentes herramientas, filtros y funciones para mejorar el aspecto de sus fotografías digitales y para crear sorprendentes composiciones. Con este libro: Aprenderá a corregir los típicos defectos en las fotografías de fotógrafos inexpertos (sobreexposición, subexposición, desenfoques, keystoning, etc. ) Descubrirá sencillas y a la vez extraordinarias técnicas para retocar pequeños defectos en los retratos de personas (ojeras, manchas, arrugas, etc. ) Conocerá el modo...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Aprender Retoque Fotográfico con Photoshop CS5.1 con 100 ejercicios prácticos

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Aprender Outlook 2010 con 100 ejercicios prácticos

Aprender Outlook 2010 con 100 ejercicios prácticos

Por: MEDIAactive | Fecha: 2012

Actualmente, tanto en el mundo de los negocios como en el ámbito personal, resulta imprescindible disponer de una agenda debidamente actualizada en la que se reflejen eventos, citas, contactos y otras informaciones. La agenda digital de Office 2010 es Outlook. Gracias a esta completísima aplicación, es posible tener organizados el correo electrónico, la lista de citas programadas, la libreta de direcciones, el calendario de eventos, etc. La integración de todos los elementos de Outlook 2010 (Correo, Calendario, Contactos, Tareas, Notas y Diario) en un único espacio es una de las principales ventajas...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Aprender Outlook 2010 con 100 ejercicios prácticos

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Imagen de apoyo de  Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos

Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos

Por: MEDIAactive | Fecha: 2012

Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este segundo volumen dedicado a la versión 2012 de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine. . . , se estudian en profundidad el uso y la aplicación de efectos Paint, la deformación de figuras humanas y la creación de esqueletos, la animación de escenas, la iluminación y la renderización, entre otros aspectos avanzados. Con estos 100 ejercicios, el usuario conseguirá el realismo...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos

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