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Se encontraron 1598 resultados en recursos

  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Epub Manual de AutoCAD 2013

Epub Manual de AutoCAD 2013

Por: MEDIAactive | Fecha: 2013

La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a AutoCAD 2013, el conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y elaborados ejemplos que el usuario desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión 2013 de AutoCAD incluye múltiples y...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Epub Manual de AutoCAD 2013

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Información y telecomunicaciones

Información y telecomunicaciones

Por: Federico Kuhlmann | Fecha: 2013

Comunicación e información son dos palabras que aún en nuestros días no tienen una definición precisa, pero cuya importancia se ha reconocido desde la Antigüedad. Hoy presenciamos una carrera tecnológica de las telecomunicaciones con servicios y sistemas que años atrás eran inimaginables; por eso Kuhlmann y Alonso emplean en este libro un lenguaje sencillo y ejemplos ilustrados para que el lector pueda responder a preguntas tales como qué es la información y cómo se trasmite y se procesa.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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  • Tecnología

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Información y telecomunicaciones

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos

Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos

Por: MEDIAactive | Fecha: 2013

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2013 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con este libro:...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  España Lúdica

España Lúdica

Por: David Acosta-Riego | Fecha: 2017

La imagen de España en el extranjero se sustenta en un proceso metonímico. Se ha tomado una parte, la Andalucía de pandereta, para designar el todo, es decir, el resto de identidades del Estado español. El Romanticismo francés propició, con la aparición de la novela Carmen en 1845, el nacimiento de la espagnolade, un producto comercial y una etiqueta cultural usados para la transmisión de determinadas manifestaciones artísticas —literarias, pictóricas, musicales y cinematográficas— basadas en una idea falsa y exagerada de España. Como un proceso ineludible, la imagen romántica de España también se ha desarrollado en los videojuegos.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  SEO. Introducción a la disciplina del posicionamiento en buscadores

SEO. Introducción a la disciplina del posicionamiento en buscadores

Por: Jorge Serrano-Cobos | Fecha: 2015

El reto de ser encontrados por los buscadores como Google puede ser pequeño o grande, pero todo profesional de la web hoy día necesita entender de optimización y posicionamiento en buscadores, y conocer unas técnicas mínimas para desarrollar una estrategia estable a largo plazo, solo o coordinado con otros profesionales. Este libro trata de poner a un gestor de contenidos en el buen camino para iniciarse en el arte y la ciencia del SEO, no importa el presupuesto, sin miedo a los cambios del buscador. Hay muchos factores en el SEO, pero la combinación correcta la pondrá el lector.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Superhéroes y superescenarios

Superhéroes y superescenarios

Por: Ruth S. Contreras Espinosa | Fecha: 2015

Alrededor de los videojuegos existen diversas comunidades activas donde las personas se reúnen para compartir, intercambiar o debatir ideas de manera regular y donde su principal actividad o medio es ?el juego?, y es el principal motivo que les mantiene unidos. Las redes sociales son un producto de estas comunidades y operan en espacios tanto reales como virtuales, permitiendo escalar la cooperación y la colaboración hasta lograr diversas acciones en conjunto porque gracias a ellas es posible que todo se disemine y crezca exponencialmente. Entender cómo funcionan las redes, es una forma de entender lo que acontece con cada jugador y con los grupos que conforman a las comunidades.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  La web social como nuevo medio de comunicación y evaluación científica

La web social como nuevo medio de comunicación y evaluación científica

Por: Amalia Mas Bleda | Fecha: 2015

Este libro presenta una visión general de cómo la web, y especialmente la web social, ha transformado los sistemas de comunicación y evaluación científica. Se destacan dos elementos clave en esta transformación: las plataformas web sociales, como nuevos medios de promoción y difusión de la investigación, y la altmetría o altmetrics, referida al uso de esas plataformas para medir el impacto o la influencia social de la investigación. Esta obra se centra en la clasificación de algunas de las herramientas web 2. 0 más populares en función de su finalidad, haciendo hincapié en sus características y en...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  ¿Cómo crear un data warehouse?

¿Cómo crear un data warehouse?

Por: Josep Curto Díaz | Fecha: 2015

¿Qué es H2PAC? El modelo H2PAC resuelve propuestas clave a partir de ACTIVIDADES. Esta forma de aprendizaje parte de un RETO: la actividad que deberás resolver. Para ello te facilitamos un contenido teórico, EL CONOCIMIENTO IMPRESCINDIBLE, que te ayudará a entender los conceptos esenciales para poder afrontar el desafío planteado inicialmente. Además del contenido teórico, el modelo también te facilita LAS SOLUCIONES, una propuesta de resolución del reto expuesto. Saber qué es un data warehouse (almacén de datos) y para qué sirve, o aprender a crear uno para analizar datos reales.
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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¿Cómo crear un data warehouse?

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  ¡Mucho Hacker!: más allá de los héroes informáticos o de los delincuentes de la red

¡Mucho Hacker!: más allá de los héroes informáticos o de los delincuentes de la red

Por: Camilo Andrés García Cortés | Fecha: 2012

MUCHO HAKER ¿Quién o qué es un haker A pesar de lo popular de la expresión y de que estén de moda por la influencia que tiene hoy en día en la red, es muy poco lo que se conoce sobre estos personajes para empezar, por poner un ejemplo, fueron hakers los que hicieron de internet lo que hoy en día, y entre ellos puede considerarse a personajes de la talla Steve Wozniac –confundador, junto con Steve Jobs, de Apple-. Gracias a su actividad se ha develado casos como Wikileaks o se han saboteado páginas de pornografía infantil. Pero también han sido hakers los que han robado datos tanto de personas reconocidas como de ciudadanos del común.
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Estimación de canal MIMO en ondas milimétricas mediante motores de juegos y aceleración por Hardware

Estimación de canal MIMO en ondas milimétricas mediante motores de juegos y aceleración por Hardware

Por: Dinael Guevara Ibarra | Fecha: 2018

En este libro, producto de los resultados obtenidos en la investigación de canal inalámbrico, se presenta una nueva forma de estimar los sistemas MIMO en ambientes de interior. Se utiliza la técnica de rayos óptica del lanzado de rayos bajo el método de fuerza bruta. Dicha técnica no ha sido ampliamente empleada debido a los grandes consumos computacionales, sin embargo, para resolver este problema se emplea un motor de juegos y la aceleración por hardware mediante tarjetas gráficas. Adicionalmente, se verifica la precisión de la solución presentada, evaluando las frecuencias a ser empleadas para el...
Fuente: Digitalia Formatos de contenido: Libros
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Estimación de canal MIMO en ondas milimétricas mediante motores de juegos y aceleración por Hardware

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