Saltar navegación e ir al contenido principal
Biblioteca digital de Bogotá
Logo BibloRed
Cargando contenido
¿Qué estás buscando?
  • Escribe palabras clave como el título de un contenido, un autor o un tema que te interese.

  • Búsqueda avanzada

Seleccionar

Contenidos y Experiencias Digitales

Filtrar

Formatos de Contenido
Tipo de colección
Género
Idioma
Derechos de uso

Selecciona contenidos según las condiciones legales para su uso y distribución.

Estás filtrando por

Cargando contenido

Se encontraron 1170 resultados en recursos

  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Chihayafuru 3

Chihayafuru 3

Por: Yuki. Suetsugu | Fecha: 2021

Chihaya and Taichi make a vow to one another, believing that it will allow them to meet Taichi once again: We'll get stronger, and then we'll wait for him. They soon find themselves with new friends, drawn to their passion, and together, they make the Mizusawa High School Karuta Club a reality! In order to make it to the national tournament's team competition, they first enter the Tokyo qualifiers. Will they be able to make it through this tournament teeming with veteran schools? Watch as the team shows the strength of their devotion to competitive karuta in volume 3 of Chihayafuru!
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
  • Temas:
  • Videojuegos
  • Otros
  • Literatura
  • Caricaturas y dibujos animados
  • Vida estudiantil
  • Deporte

Compartir este contenido

Chihayafuru 3

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Danganronpa: The Animation Volume 2

Danganronpa: The Animation Volume 2

Por: Takashi. Tsukimi | Fecha: 2019

"A wonderful fusion of the text-heavy visual novel genre with Phoenix Wright-like murder investigations and trials."--IGN Having lived through the first round of judgment in the trap that is Hope's Peak Academy, bonds are beginning to form among the surviving students. But the evil paws of Monokuma, the villainous bear that holds them captive, are stretched around them . . . one light, one dark, signifying that at this school there's only room for two kinds of students: those found innocent--and those found guilty! * Based on the anime TV show, released in 2015 through Funimation. * Inspired by the video game series from NIS America and now on Steam.
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
  • Temas:
  • Videojuegos
  • Humor
  • Caricaturas y dibujos animados
  • Cine
  • Vida estudiantil
  • Cómics

Compartir este contenido

Danganronpa: The Animation Volume 2

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Plants vs Zombies Volume 9: The Greatest Show Unearthed

Plants vs Zombies Volume 9: The Greatest Show Unearthed

Por: Paul. Tobin | Fecha: 2019

PopCap's immensely popular Plants vs. Zombies game gets another serving of hilarious, plant-filled, zombie-zapping comics! Dr. Zomboss erroneously believes that all humans hold a secret desire to run away and join the circus, so he aims to use his newly created "Big Z's Adequately Amazing Flytrap Circus" to lure Neighborville's citizens to their doom! Not only does starting a zombie circus prove difficult, though, but once plant-friendly neighborhood defenders Nate and Patrice infiltrate his show, Ringmaster Zomboss and his hapless zombies are in for a garden-ful of trouble! Paul Tobin and Jacob Chabot join forces to deliver Plants vs. Zombies: The Greatest Show Unearthed, another standalone, all-ages PvZ graphic novel.
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
  • Temas:
  • Videojuegos
  • Humor

Compartir este contenido

Plants vs Zombies Volume 9: The Greatest Show Unearthed

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Dragon Age Volume 2: Those Who Speak

Dragon Age Volume 2: Those Who Speak

Por: David. Gaider | Fecha: 2016

Dragon Age Lead Writer David Gaider brings his newest epic to a revealing conclusion! With her dark past laid bare, the pirate Isabela must resolve to escape this dungeon or lose herself forever, even as King Alistair must take up arms against an old ally if he is to have any hope of uncovering the fate of his father! * Story by David Gaider, lead writer of Dragon Age: Origins and Dragon Age II!
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
  • Temas:
  • Otros
  • Literatura
  • Videojuegos

Compartir este contenido

Dragon Age Volume 2: Those Who Speak

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  Una propuesta de metodología multidimensional en los estudios de audiencia y recepción

Una propuesta de metodología multidimensional en los estudios de audiencia y recepción

Por: Jesús Bermejo Berros | Fecha: 08/12/2017

En la primera parte de este trabajo se argumenta acerca de la existencia de factores intrínsecos y extrínsecos que han venido influyendo en el tipo de producción científica al que han dado lugar los estudios de audiencia y recepción. De ello se han derivado formulaciones teóricas que tienen un conjunto de características que permiten distinguir entre teorías locales y globales. Se ilustra este fenómeno en el área del entretenimiento audiovisual. A partir de las limitaciones e insuficiencias detectadas en esas orientaciones se presenta, en la segunda parte, un modelo de investigación de recepción en advertainment que utiliza una metodología multidimensional, que unifica perspectivas fragmentadas en este campo. Este modelo describe una estructura que pone en relación factores antecedentes de diseño, variables moderadoras, dimensiones cognitivas, emocionales, corporales y comportamentales de procesamiento, así como efectos de eficacia publicitaria y entretenimiento.
Fuente: Universidad del Rosario - Disertaciones Formatos de contenido: Artículos
  • Temas:
  • Entretenimiento
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

Una propuesta de metodología multidimensional en los estudios de audiencia y recepción

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  Retro gaming: ¿es un capricho o algo de valor?

Retro gaming: ¿es un capricho o algo de valor?

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2024

La nostalgia vende por estos días y las empresas han exprimido ese concepto al máximo, creando continuamente remakes, remasters, reboots y muchas más versiones de juegos que regresan del pasado. Una tendencia que a pocos les gusta, pero que también tiene otra cara: conservar los videojuegos. Así que charlamos en profundidad sobre este tema y el verdadero valor de los juegos retro.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

Retro gaming: ¿es un capricho o algo de valor?

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  El poder de las mecánicas para construir buenas historias

El poder de las mecánicas para construir buenas historias

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2024

Un buen videojuego es mucho más que solo historia y mecánicas, es el equilibrio ideal entre estas dos vertientes para que la experiencia corresponda entre lo que nos están contando y lo que estamos haciendo. Construir esto es complicado y por eso vale la pena analizarlo para entender cómo funciona.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

El poder de las mecánicas para construir buenas historias

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  Esta es la razón por la que te gustan los videojuegos

Esta es la razón por la que te gustan los videojuegos

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2024

Seguramente también te han preguntado muchas veces por qué te gustan tanto los videojuegos y muchas veces no sabemos qué responder. Así que nos ponemos un poco teóricos para ayudarte a resolver esta duda y que quedes como todo un pro hablando de los ciclos de juego: descubrimiento, recompensa y desafío.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

Esta es la razón por la que te gustan los videojuegos

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Imagen de apoyo de  ¿Para dónde va la industria de videojuegos?

¿Para dónde va la industria de videojuegos?

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2024

Parece que el camino se perdió. PlayStation, Xbox y Nintendo están en momentos diferentes, cada uno apuntando a objetivos cambiantes y los estudios de desarrollo tienen cada vez menos ideas innovadoras, por lo que todos los juegos parecen iguales. Analizamos toda esta situación y el difícil momento que está viviendo la industria: con dudas, malas decisiones y un futuro incierto.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

Compartir este contenido

¿Para dónde va la industria de videojuegos?

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Compartir este contenido

Los juegos AAA de consolas no están listos para llegar a celulares

Copia el enlace o compártelo en redes sociales

Selecciona las Colecciones en las que vas a añadir el contenido

Para consultar los contenidos añadidos busca la opción Tus colecciones en el menú principal o en Mi perfil.

Mis colecciones

Cargando colecciones

¿Deseas limpiar los términos de la búsqueda avanzada?

Vas a limpiar los términos que has aplicado hasta el momento para poder rehacer tu búsqueda.

Selecciona las Colecciones en las que vas a añadir el contenido

Para consultar los contenidos añadidos busca la opción Tus colecciones en el menú principal o en Mi perfil.

Mis colecciones

Cargando colecciones