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Plants vs Zombies Volume 4: Grown Sweet Home

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  The Art of Dragon Age: Inquisition

The Art of Dragon Age: Inquisition

Por: | Fecha: 2016

The next generation of fantasy is here! Go behind the scenes of Dragon Age: Inquisition, the most ambitious game ever created by legendary developer BioWare! Featuring hundreds of never-before-seen artworks and captions from the developers themselves, this volume offers revealing insight into the inspiration and creation of every facet of Dragon Age: Inquisition, from the heroes, to the wondrous weapons they wield, the powerful beasts that they battle, and the extraordinary world that they inhabit.
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
  • Temas:
  • Arte
  • Literatura
  • Videojuegos

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The Art of Dragon Age: Inquisition

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  The Art of the Uncharted Trilogy

The Art of the Uncharted Trilogy

Por: Naughty. Dog | Fecha: 2016

Adventure alongside Nathan Drake, as Dark Horse Books and Naughty Dog team up to bring you this breathtaking, comprehensive exploration into the Uncharted saga! Encompassing Drake's Fortune, Among Thieves, and Drake's Deception, this epic volume offers a look at hundreds of never-before-seen designs and pieces of concept art from the creation of one of the most exciting game series of this generation, along with insightful commentary from the games' creators! Don't miss out on this opportunity to own a piece of Uncharted history!
Fuente: Comics Plus Formatos de contenido: Cómics
  • Temas:
  • Arte
  • Videojuegos
  • Literatura

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The Art of the Uncharted Trilogy

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PC Gamer - 09/10/25

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Imagen de apoyo de  Configuración de la subjetividad en la infancia, a través de los videojuegos

Configuración de la subjetividad en la infancia, a través de los videojuegos

Por: Luisa Fernanda Tipán González | Fecha: 2019

El presente estudio se desarrolla como producto de una investigación cualitativa con enfoque etnográfico cuya pregunta es ¿Cómo inciden los videojuegos en la configuración de subjetividades de un grupo de niños y niñas entre los 9 y 10 años de edad, estudiantes del Colegio José Max León? Asumiendo como principal insumo las voces de los niños y las niñas, quienes por medio de sus narraciones brindan sus saberes y experiencias para ayudar a dilucidar los objetivos planteados, que se orientaron a indagar por los modos de relacionarse consigo mismos y con los demás, de ser y estar en el mundo; así como a identificar prácticas, intereses, gustos y los juegos de internet favoritos. Esta investigación devela que los videojuegos son un espacio de interacción no solo con quienes se encuentran en línea, sino que también permean maneras de pensar, ser y actuar consigo mismos y con los otros, en escenarios próximos a los niños y las niñas como la escuela y la familia.
Fuente: Universidad Distrital Francisco José de Caldas Formatos de contenido: Otros
  • Temas:
  • Ciencias sociales
  • Otros
  • Videojuegos

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Configuración de la subjetividad en la infancia, a través de los videojuegos

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Imagen de apoyo de  Escuela del RPG – Parte 1

Escuela del RPG – Parte 1

Por: La Vida es un Videojuego | Fecha: 2022

Abrimos nuestra escuela de videojuegos para aprender sobre los RPG, un género que dividió la historia de los videojuegos en dos y que ha influenciado a tantos títulos que necesitaríamos doctorados para recopilarlos todos. En esta primera parte vamos hablar de las bases del género, la historia, tipos de RPG y nuestros juegos favoritos.
Fuente: La vida es un videojuego Formatos de contenido: Podcast
  • Temas:
  • Otros
  • Videojuegos

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Escuela del RPG – Parte 1

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