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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Comparative Effectiveness of Simulation versus Serious Game for Training Nursing Students in Cardiopulmonary Resuscitation, A Randomized Control Trial

Comparative Effectiveness of Simulation versus Serious Game for Training Nursing Students in Cardiopulmonary Resuscitation, A Randomized Control Trial

Por: Hindawi | Fecha: 2021

La implementación adecuada de la reanimación cardiopulmonar (RCP) es crucial para salvar a los pacientes. Este estudio tuvo como objetivo evaluar la diferencia en la educación de estudiantes de enfermería sobre RCP al utilizar la capacitación tradicional con simulación en un maniquí frente a una capacitación más novedosa con un juego serio en la plataforma de un smartphone. Este ensayo controlado aleatorio se llevó a cabo en 2018-2019. A través de un muestreo intencional, se seleccionaron 56 estudiantes de enfermería y se asignaron aleatoriamente a tres grupos: capacitación en RCP basada en simulación, capacitación en RCP utilizando un juego serio en la plataforma de un smartphone y un grupo de control que no recibió capacitación en RCP. Cada estudiante fue evaluado antes y después de la capacitación en conocimientos y habilidades de RCP. Tanto los grupos de capacitación con simulación como de juego serio aumentaron sus habilidades de RCP dos semanas después de la capacitación. El grupo de control no mostró mejora en las habilidades o conocimientos de RCP. Los
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Comparative Effectiveness of Simulation versus Serious Game for Training Nursing Students in Cardiopulmonary Resuscitation, A Randomized Control Trial

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  An Improved 3D Registration Method of Mobile Augmented Reality for Urban Built Environment

An Improved 3D Registration Method of Mobile Augmented Reality for Urban Built Environment

Por: Hindawi | Fecha: 2021

El registro 3D juega un papel fundamental en el sistema de realidad aumentada (RA). Los métodos existentes no son adecuados para ser aplicados directamente en el sistema de RA móvil para el entorno construido, debido a la baja eficiencia en tiempo real y la robustez. Este artículo propone un método mejorado de registro 3D para RA móvil en entornos construidos, basado en SURFREAK y KLT. Este método aumenta la eficiencia del algoritmo de descriptores y mantiene la robustez de los algoritmos. Para implementar y evaluar el método de registro, se desarrolló un sistema de RA móvil basado en teléfonos inteligentes para entornos construidos. Los resultados experimentales muestran que el método mejorado tiene un mejor rendimiento en tiempo real y robustez, y el registro 3D de RA móvil puede lograr un rendimiento y eficiencia favorables en entornos construidos complejos. El sistema de RA móvil podría utilizarse en el reconocimiento de edificios y la ampliación de información para entornos construidos, y además
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An Improved 3D Registration Method of Mobile Augmented Reality for Urban Built Environment

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Teaching Method for Software Measurement Process Based on Gamification or Serious Games, A Systematic Review of the Literature

Teaching Method for Software Measurement Process Based on Gamification or Serious Games, A Systematic Review of the Literature

Por: Hindawi | Fecha: 2021

Los programas de mejora de procesos de software se basan en parte en la medición de software. Sin embargo, a pesar de su importancia, se ha señalado en la literatura que muchos estudiantes están abandonando el mundo académico sin las habilidades necesarias para llevar a cabo este tipo de proceso. Esto se puede entender por las actitudes de las personas hacia este proceso, que se considera como algo que consume mucho tiempo y difícil de entender, factores que explican la falta de interés en él durante la vida académica de los estudiantes. A la luz de esto, la aplicación de juegos serios o gamificación puede mostrar formas alternativas útiles de satisfacer esta necesidad, ya que las estrategias que implican son bien aceptadas por los estudiantes y tienen un efecto motivador y atractivo en ellos. El objetivo de este trabajo es descubrir diferentes enfoques para la enseñanza de la medición de software y la mejora de procesos de software a través de proyectos de gamificación y juegos serios. Esto implica llevar a cabo una revisión sistemática de la literatura, que tiene como objetivo caracterizar el estado del arte sobre el uso de métodos
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Localization Tools in General Purpose Game Engines, A Systematic Mapping Study

Localization Tools in General Purpose Game Engines, A Systematic Mapping Study

Por: Hindawi | Fecha: 2021

Este documento aborda la localización desde una perspectiva de desarrollo de juegos al estudiar el estado del soporte de herramientas para el trabajo de localización en motores de juegos de propósito general. Utilizando un estudio de mapeo sistemático, se estudian los motores de juegos más comúnmente utilizados y sus bibliotecas de herramientas oficiales. Los resultados indican que aunque existen herramientas de localización para los motores de juegos incluidos en el estudio, la visibilidad, disponibilidad y funcionalidad difieren. Las herramientas de localización que son orientadas al usuario, es decir, utilizadas para crear localizaciones, son escasas, mientras que muchas son orientadas a la herramienta, es decir, utilizadas para importar kits de localización hechos fuera del flujo de producción.
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Numerical Simulation of the Field Velocities and Local Disturbances of a Long Gravity Wave Passing above an Immersed Vertical Barrier

Numerical Simulation of the Field Velocities and Local Disturbances of a Long Gravity Wave Passing above an Immersed Vertical Barrier

Por: Hindawi Publishing Corporation | Fecha: 2008

Este trabajo se interesa en el estudio del paso de una onda gravitatoria larga por encima de una barrera vertical sumergida. Esta última se coloca en ángulo recto en el centro del dominio de fluido ocupado que está limitado verticalmente tanto por una superficie libre como por un fondo horizontal impermeable. Queremos determinar el campo de velocidad y las perturbaciones locales en las cercanías de la barrera. Para ello, utilizamos la teoría generalizada de aguas someras y el método de variables complejas. Para ilustrar, consideramos una onda solitaria como una onda larga emitida.
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Imagen de apoyo de  Approximate Traveling Wave Solutions of  Coupled Whitham-Broer-Kaup Shallow Water  Equations by Homotopy Analysis Method

Approximate Traveling Wave Solutions of Coupled Whitham-Broer-Kaup Shallow Water Equations by Homotopy Analysis Method

Por: Hindawi Publishing Corporation | Fecha: 2008

El método de análisis de homotopía (HAM) se aplica para obtener las soluciones aproximadas de ondas viajeras de las ecuaciones acopladas de Whitham-Broer-Kaup (WBK) en aguas poco profundas. Se realizan comparaciones entre los resultados del método propuesto y las soluciones exactas. Los resultados muestran que el método de análisis de homotopía es un método atractivo para resolver sistemas de ecuaciones diferenciales parciales no lineales.
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Bubble-Enriched Least-Squares Finite Element Method for Transient Advective Transport

Por: Hindawi Publishing Corporation | Fecha: 2008

El método de elementos finitos de mínimos cuadrados (LSFEM) ha recibido una atención creciente en los últimos años debido a las ventajas sobre el método de elementos finitos de Galerkin (GFEM). El método conduce a un problema de minimización en la norma y, por lo tanto, resulta en una matriz simétrica y definida positiva, incluso para ecuaciones diferenciales de primer orden. Además, el método contiene un mecanismo implícito de corrientes ascendentes que evita la aparición de oscilaciones características del método de Galerkin. Por lo tanto, el enfoque de mínimos cuadrados no requiere estabilización explícita y los parámetros de estabilización asociados requeridos por el método de Galerkin. Se presenta un nuevo enfoque, el método de elementos finitos de mínimos cuadrados enriquecido con burbujas (BELSFEM), y se compara con el LSFEM clásico. El BELSFEM requiere una formulación de elementos espacio-temporales y emplea funciones de burbuja en el espacio y el tiempo para aumentar la precisión
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Series Solutions of Time-Fractional PDEs by Homotopy Analysis Method

Series Solutions of Time-Fractional PDEs by Homotopy Analysis Method

Por: Hindawi Publishing Corporation | Fecha: 2009

El método de análisis de homotopía (HAM) se aplica para resolver ecuaciones diferenciales parciales fraccionarias (EDPf) lineales y no lineales. Las derivadas fraccionarias se describen en el sentido de Caputo. Se obtienen soluciones en serie de las EDPf. También se proporciona un teorema de convergencia para la solución en serie. Los ejemplos de prueba, que incluyen un coeficiente variable, ecuaciones no homogéneas y de tipo hiperbólico, demuestran la capacidad de HAM para las EDPf no lineales.
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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  On Using Curvature to Demonstrate Stability

On Using Curvature to Demonstrate Stability

Por: Hindawi Publishing Corporation | Fecha: 2008

Se presenta un nuevo enfoque para demostrar la estabilidad global de ecuaciones diferenciales ordinarias. Se muestra que si la curvatura de las soluciones está acotada en algún conjunto, entonces cualquier órbita no constante que permanezca en el conjunto debe contener puntos que se encuentren a una distancia mínima entre sí. Esto se utiliza para establecer un criterio negativo para las órbitas periódicas. Se extiende este enfoque para dar un método de demostrar que un equilibrio es globalmente estable. El enfoque también puede utilizarse para descartar la aparición repentina de órbitas periódicas de gran amplitud.
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On Using Curvature to Demonstrate Stability

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  • Exclusivo BibloRed
Imagen de apoyo de  Analytic Solutions of an Iterative Functional Differential Equation near Resonance

Analytic Solutions of an Iterative Functional Differential Equation near Resonance

Por: Hindawi Publishing Corporation | Fecha: 2009

Investigamos la existencia de soluciones analíticas de una clase de ecuaciones diferenciales de segundo orden que involucran iterados de la función desconocida en el campo complejo. Al reducir la ecuación con la transformación de Schröder a otra ecuación diferencial funcional sin iteración de la función desconocida + = , obtenemos sus soluciones analíticas localmente invertibles.
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Analytic Solutions of an Iterative Functional Differential Equation near Resonance

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