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Sistema experto híbrido para la programación de tareas en sistemas de servicios
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Modelado del fenómeno de cuasiespecies utilizando algoritmos evolutivos multiobjetivo
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Congestion control in mobile ad hoc networks applied to multi-agent systems in collaborative robotics
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Plataforma de computación GRID para redes inalámbricas de Geo Sensores
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Representación Visual de la Ejecución de una Arquitectura de Software Basada en Componentes con Especificación Formal en Cálculo Rho-Arq
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Modelo para la Caracterización de Procesos de Toma de Decisiones no Programadas por medio de Gamificación
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La competencia interpretativa en los estudiantes de grado sexto: opciones para mejorar su desarrollo en el contexto de la clase de lengua castellana
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Promoting Speaking Skills in an EFL Classroom through Project-based Learning: A Way to Involve Learners in Participatory Classes
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Storytelling & Story-Reading: a way to Enhance EFL Students' Literacies.
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Videogaming and Exploring EFL Students´ Literacy Practices in Warcraft: A Massively Multiplayer Online Game (MMOG)
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