Diez (posibles) razones para la tristeza del pensamiento
Se discute el problema de cálculo para la programación lineal estocástica con restricciones de azar, y se propone un algoritmo directo novedoso, es decir, un algoritmo simplex basado en la simulación estocástica. El problema de programación considerado en este trabajo es la programación lineal con restricciones de azar y coeficientes aleatorios, y por lo tanto la simulación estocástica es un importante implemento del algoritmo propuesto. Mediante un análisis teórico, se obtienen las bases teóricas del algoritmo propuesto y, mediante ejemplos numéricos, se ilustra la viabilidad y validez de este algoritmo. Se presenta el procedimiento detallado del algoritmo, que se convierte fácilmente en códigos ejecutables de herramientas informáticas. A continuación, se compara con algunos algoritmos para comprobar su superioridad. Por último, se presenta un ejemplo práctico para demostrar su viabilidad.